별난용사 키우기공식 안내
PROBABILITY

확률 안내

소환, 장비 상자, 보물찾기의 아이템별 획득 확률을 확인하세요.

기준일: 2026-10-11

보물찾기 · 깊이 1

  • 발굴지 30칸(6×5)에 고대 열쇠 1개, 유물 상자 1개, 작은 보물이 묻히고, 70% 확률로 다이너마이트 1개가 더 묻힙니다. 위치는 빈 칸 가운데 같은 확률로 정해지고, 열쇠는 상자에서 가로·세로로 3칸 이상 떨어진 칸에 묻힙니다.
  • 판 칸에는 목표(열쇠, 그다음 상자, 그다음 남은 보물)까지의 거리가 숫자로 나옵니다. 아래 확률은 숫자 힌트 없이 아무 칸이나 1칸을 팠을 때의 확률입니다.
  • 작은 보물은 처음 5개이고 깊이 20마다 1개씩 늘어 최대 9개입니다. 열쇠와 상자를 모두 찾으면 상자가 열리고 다음 발굴지로 갈 수 있습니다.

도구

  • 곡괭이: 고른 칸 1칸을 팝니다.
  • 다이너마이트: 고른 칸과 주변 8칸(최대 9칸, 이미 판 칸 제외)을 한 번에 팝니다. 각 칸의 결과는 곡괭이와 같습니다.

발굴지 구성과 1칸 확률 · 깊이 1~20 (작은 보물 5개)

칸칸 수 (평균)아무 칸 1칸을 팠을 때
고대 열쇠13.33333333%
유물 상자13.33333333%
골드26.66666667%
상자 열쇠13.33333333%
소환석13.33333333%
별조각13.33333333%
다이너마이트0.72.33333333%
빈 칸22.374.33333333%

보상 수량 · 깊이 1

수량은 표의 범위에서 고르게 정해집니다(다이아 칸은 10 단위 4가지가 각 25%). 다이아는 하루(한국 시간) 200개까지 받고 넘는 만큼은 별조각으로 바뀝니다. 깊이 25 이후는 깊이 25의 수량과 같습니다.

보상수량
골드600~1,199
상자 열쇠2~4
소환석15~34
별조각8~17
다이아30~60
다이너마이트1
유물 상자 다이아40

유물 상자 · 고대숲 유적 · 깊이 1~5 (20마다 반복)

유물 상자에는 그 발굴지 지역의 유물 4종 중 하나가 들어 있습니다. 비중은 (6 - 유물 등급)이고, 아직 가지지 않은 유물은 3배입니다. 지역 유물을 모두 가졌거나 하나도 없을 때는 "확률", 그 유물 하나만 없을 때는 "하나만 없을 때" 값이고, 그 밖에는 가진 유물에 따라 정해집니다(게임 안 확률 보기에는 지금 가진 유물 기준 값이 나옵니다).

유물등급확률하나만 없을 때
이끼 낀 석판고급31.25%57.69230769%
수문장의 뿔희귀25%50%
정령의 등불희귀25%50%
고목의 씨앗영웅18.75%40.90909091%

확률은 소수점 아래 최대 8자리까지 표시합니다. 반올림으로 표시값의 합이 100%와 미세하게 다를 수 있습니다.